汤唯射箭电影未删减版在线播放下载|丁香婷婷社区|春雨直播在线观看|女人精25xxxxx免费视频,国产大片网站,成人综合在线观看视频,激情亚洲天堂

休閑,運(yùn)動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 一種呼吸系統(tǒng)肌肉鍛煉器的制作方法
    本發(fā)明涉及呼吸訓(xùn)練,具體涉及一種呼吸系統(tǒng)肌肉鍛煉器。、呼吸功能是維持生命和質(zhì)量活動的核心。術(shù)后使用者(尤其是胸腹部手術(shù))、慢性阻塞性肺疾病使用者、神經(jīng)肌肉疾病使用者等,常出現(xiàn)呼吸功能減弱。呼吸康復(fù)訓(xùn)練,特別是腹式呼吸訓(xùn)練,對于改善肺通氣、增加膈肌活動度、提高血氧飽和度、減少術(shù)后肺部并發(fā)癥至...
  • 一種榫卯拼接足球的制作方法
    本發(fā)明涉及模塊化拼裝,具體為一種榫卯拼接足球。、拼接足球是指通過將多個獨(dú)立的部件組合成一個完整的球體的足球,球面通常為正五邊形與正六邊形片體組合而成,可拆卸拼接的足球可以作為益智玩具以及值得收藏的工藝品。、榫卯結(jié)構(gòu)是在兩個結(jié)構(gòu)上采用一種凹凸結(jié)合的連接方式,整個足球不采用一顆釘子、一滴澆水,...
  • 一種用于臀部與下肢的訓(xùn)練裝置的制作方法
    本發(fā)明涉及訓(xùn)練裝置,更具體地說,涉及一種用于臀部與下肢的訓(xùn)練裝置。、當(dāng)前,健身意識普及推動臀部與下肢訓(xùn)練需求顯著增長:一方面,久坐人群(如辦公室職員、學(xué)生)因長期缺乏運(yùn)動,普遍存在臀部肌肉松弛、下肢力量薄弱問題,易引發(fā)腰臀疼痛、膝關(guān)節(jié)壓力過大等健康隱患,對針對性訓(xùn)練裝置需求迫切,因此需要使...
  • 至少兩模組的游戲手柄的模組用鎖定和解鎖裝置及游戲手柄的制作方法
    本發(fā)明屬于游戲控制器,具體涉及一種至少兩模組的游戲手柄的模組用鎖定和解鎖裝置及游戲手柄。、現(xiàn)有游戲手柄作為玩家必不可少的操作設(shè)備,市場上的大多游戲手柄為如圖所示的整體結(jié)構(gòu),即各個部件例如各種模組是固定在游戲手柄上的,或如圖所示的只拆出部分外觀的游戲手柄。而不同用戶由于游戲需要或個人喜好習(xí)慣...
  • 基于情緒狀態(tài)的游戲交互方法、裝置、電子設(shè)備和程序產(chǎn)品與流程
    本發(fā)明涉及游戲開發(fā),尤其涉及一種基于情緒狀態(tài)的游戲交互方法、裝置、電子設(shè)備和程序產(chǎn)品。、在一些游戲中,用戶可以與其他用戶組成團(tuán)隊來進(jìn)行團(tuán)隊活動,例如組隊挑戰(zhàn)游戲副本、進(jìn)行pvp對戰(zhàn)等,若有用戶在團(tuán)隊活動中處于消極狀態(tài),通常會影響其進(jìn)行技能釋放、戰(zhàn)略決策等,可能導(dǎo)致團(tuán)隊整體實(shí)力下降。、針對用...
  • 虛擬球員的控制方法、裝置、設(shè)備、存儲介質(zhì)及程序產(chǎn)品與流程
    本申請涉及虛擬世界,特別涉及一種虛擬球員的控制方法、裝置、設(shè)備、存儲介質(zhì)及程序產(chǎn)品。、在籃球等球類游戲中,通常會設(shè)置很多的技術(shù)動作,玩家在控制虛擬球員時,可以操作虛擬球員執(zhí)行這些技術(shù)動作。、在相關(guān)技術(shù)中,對于在觸控終端中運(yùn)行的球類游戲,通常在游戲界面中設(shè)置若干個控件,每個控件對應(yīng)一種技術(shù)動...
  • 一種臺球桌支架及臺球桌的制作方法
    本發(fā)明涉及一種臺球桌支架及臺球桌,屬于結(jié)構(gòu)設(shè)計。、臺球桌一般由石板桌面、庫邊和支架等部件組成,其中支架用于對石板桌面的支撐。、目前市面上常見的臺球桌支架,多采用具有較大框架結(jié)構(gòu)的支架來支撐桌面。支架與地面之間有較大的接觸面積,確保臺球桌在使用過程中的穩(wěn)定性。、然而,這種傳統(tǒng)的冗余結(jié)構(gòu)設(shè)計的...
  • 游泳手套的制作方法
    手套,游泳裝備。、當(dāng)前的游泳裝備中,并無手套,人們在游泳中,腳上可以使用腳蹼,而手上并無合適裝備。當(dāng)然某些情況下,水下作業(yè)使用手套,這與游泳無關(guān)。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路、本發(fā)明中的游泳手套,手套的手指之間,一般采用柔軟、或彈性可收縮的薄棉布,或其它織物、塑料、橡膠等材料連接(可以是制作手套的相同材料...
  • 一種無人機(jī)帶飛體驗(yàn)游樂設(shè)備的制作方法
    本發(fā)明涉及游樂設(shè)備,具體涉及一種無人機(jī)帶飛體驗(yàn)游樂設(shè)備。、目前,市面上的飛行體驗(yàn)類游樂設(shè)備多為大型設(shè)施,如過山車、摩天輪等,或者是模擬飛行的室內(nèi)設(shè)備,缺乏一種讓體驗(yàn)者能在相對開放空間中,通過自身操控實(shí)現(xiàn)類似飛行體驗(yàn)的游樂設(shè)備,且現(xiàn)有設(shè)備的趣味性和互動性有待提升。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路、本發(fā)明的目的在...
  • 一種防高溫智能芯片內(nèi)膽的制作方法
    本發(fā)明涉及足球內(nèi)膽領(lǐng)域,尤其涉及一種防高溫智能芯片內(nèi)膽。、足球內(nèi)置芯片的主要作用是通過內(nèi)置的傳感器和芯片技術(shù),記錄和分析足球運(yùn)動中的關(guān)鍵數(shù)據(jù),不僅可以在比賽中提高比賽的公平性和判罰的準(zhǔn)確性,在日常訓(xùn)練中,還可以采集多種訓(xùn)練數(shù)據(jù),提升運(yùn)動員的日常訓(xùn)練水準(zhǔn),由于足球內(nèi)膽外包裹有厚實(shí)的球殼,足球...
  • 一種卡牌游戲平臺及其交互方法與流程
    本發(fā)明涉及電子游戲,尤其涉及一種卡牌游戲平臺及其交互方法。、隨著桌游文化發(fā)展,各類實(shí)體卡牌游戲涌現(xiàn)。如基于未來cosplay(角色扮演)背景的實(shí)體卡牌游戲,存在實(shí)體道具攜帶不便、玩家需線下聚集、游戲流程依賴人工操作易出錯、規(guī)則理解與執(zhí)行不統(tǒng)一等問題。而現(xiàn)有電子卡牌游戲平臺多針對通用卡牌玩法...
  • 一種卡牌校驗(yàn)方法、裝置及系統(tǒng)與流程
    本申請涉及游戲設(shè)備,尤其涉及是一種卡牌校驗(yàn)方法、裝置及系統(tǒng)。、當(dāng)前游戲卡牌技術(shù)主要依賴于單一的二維碼或條形碼進(jìn)行數(shù)據(jù)識別,主要依靠線在線驗(yàn)證的方式來確定有效性,其存在以下的問題:、單碼方案的離線/在線數(shù)據(jù)一致性問題——傳統(tǒng)二維碼卡牌在設(shè)備聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下可正常驗(yàn)證,必須實(shí)時連接服務(wù)器驗(yàn)證卡牌真?zhèn)?..
  • 一種肩關(guān)節(jié)等速訓(xùn)練評估方法及系統(tǒng)與流程
    本發(fā)明涉及康復(fù)訓(xùn)練。更具體地,本發(fā)明涉及一種肩關(guān)節(jié)等速訓(xùn)練評估方法及系統(tǒng)。、等速訓(xùn)練(isokinetic?training)是一種通過控制訓(xùn)練過程中肌肉收縮速度的運(yùn)動方法。該訓(xùn)練技術(shù)源于世紀(jì)年代,康復(fù)醫(yī)學(xué)領(lǐng)域研究人員開發(fā)出一種專門的設(shè)備,能夠保持運(yùn)動過程中的肌肉收縮速度恒定,從而使得受試...
  • 一種籃球傳球訓(xùn)練用裝置
    本發(fā)明屬于籃球訓(xùn)練領(lǐng)域,具體為一種籃球傳球訓(xùn)練用裝置。、根據(jù)授權(quán)公告號為“cnu”,發(fā)明名稱為“一種籃球訓(xùn)練用傳球訓(xùn)練裝置”的專利文件,其說明書中記載:通過承重板下端的移動輪可以提高整個裝置的移動性,通過支撐座可以在整個裝置移動到指定位置后支撐整個裝置,支撐座為螺栓結(jié)構(gòu),當(dāng)整個裝置移動到指...
  • 一種可調(diào)節(jié)啞鈴的制作方法
    本發(fā)明涉及健身器材,具體而言,涉及一種可調(diào)節(jié)啞鈴。、隨著人們健康意識的提升,健身成為了越來越多人生活的一部分,啞鈴作為一種常見且實(shí)用的健身器材,在力量訓(xùn)練中發(fā)揮著重要作用;、傳統(tǒng)的固定重量啞鈴,使用者往往需要購置多套不同重量的啞鈴以適應(yīng)不同階段的訓(xùn)練需求,這不僅成本高,而且存放占據(jù)大量空間...
  • 一種立體迷宮玩具的制作方法
    本發(fā)明涉及益智玩具,具體涉及一種兼具魔方趣味性與立體迷宮簡潔性的立體迷宮玩具。、隨著人們對精神生活品質(zhì)的追求提升,尤其是對兒童益智教育的重視,市場上的益智玩具種類日益豐富。其中,三維魔方與立體迷宮是兩類常見的益智玩具:三維魔方通過多活動方塊的組合實(shí)現(xiàn)玩法多樣性,但結(jié)構(gòu)復(fù)雜(各方塊依賴中心連...
  • 信息顯示方法、裝置、終端及存儲介質(zhì)與流程
    本申請實(shí)施例涉及計算機(jī),特別涉及一種信息顯示方法、裝置、終端及存儲介質(zhì)。、回合制棋類游戲是一種新型的棋類游戲,對戰(zhàn)雙方將虛擬棋子放置在虛擬棋盤的戰(zhàn)斗區(qū)域后,游戲應(yīng)用自動控制戰(zhàn)斗區(qū)域中雙方的虛擬棋子進(jìn)行對戰(zhàn),并顯示對戰(zhàn)結(jié)果。、相關(guān)技術(shù)中,若玩家在游戲?qū)种写钆浜锰摂M棋子的陣容后,想要將搭配好...
  • 一種電動大象玩具的制作方法
    本發(fā)明屬于兒童玩具,具體涉及一種電動大象玩具。、動物形態(tài)的玩具不但具有趣味性,而且還有助于提升兒童對動物的認(rèn)知水平?,F(xiàn)有的動物形態(tài)玩具,其不同軀體部位大多無法進(jìn)行同步聯(lián)動,其趣味性有待進(jìn)一步提升?,F(xiàn)有的動物仿生玩具大多是無法運(yùn)動,或者簡單運(yùn)動結(jié)構(gòu),無法進(jìn)行動作互動,導(dǎo)致趣味性低。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思...
  • 環(huán)境生態(tài)調(diào)控方法和系統(tǒng)、電子裝置與流程
    本申請涉及信息處理,特別涉及一種環(huán)境生態(tài)調(diào)控方法和系統(tǒng)、電子裝置。、當(dāng)前的游戲產(chǎn)品非常,有的設(shè)計非常復(fù)雜,畫面豐富,給玩家?guī)矸浅6嗟捏w驗(yàn),比如一些大型多人在線游戲(massively?multiplayer?online?role-playing?game,下稱“mmorpg”)中,甚至...
  • 骨科護(hù)理康復(fù)輔助裝置的制作方法
    本發(fā)明涉及醫(yī)療器械,具體為骨科護(hù)理康復(fù)輔助裝置。、骨科護(hù)理康復(fù)是手術(shù)成功與功能恢復(fù)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),需貫穿治療全周期,涵蓋宣教、功能鍛煉、營養(yǎng)支持及并發(fā)癥預(yù)防等核心內(nèi)容。在患者康復(fù)過程中,需要進(jìn)行功能性康復(fù)訓(xùn)練,逐漸增強(qiáng)鍛煉的強(qiáng)度,使肢體逐漸恢復(fù)正常功能。、申請日為:--,公告號為:cnb的中國...
技術(shù)分類